domingo, 1 de noviembre de 2009

Los videojuegos y la cultura visual digital


Los videojuegos forman parte de una nueva forma de entretenimiento popular. Junto con el cine, la televisión, los paseos virtuales, entre otros, han configurado en la actualidad lo que se denomina la cultura visual digital. Esta tuvo sus orígenes en los años sesenta, cuando diversos científicos e investigadores con fines puramente funcionales estudiaron y mejoraron el ordenador y sus gráficos. Así, la tecnología informática dio paso, paulatinamente, a lo que vivimos actualmente. Entre los investigadores, hubo una figura que fue la principal en el desarrollo de videojuego: el hacker. Se caracterizó por tener una gran pericia en desarrollo de programación y buscar siempre la perfección. De actitud juguetona, este individuo produjo lo que se conoce como primer juego de ordenador: Space War. Básicamente, el jugador controlaba a una nave pequeña e intentaba destruir las demás.En comparación con lo de hoy, resulta bastante primitivo, sin embargo sentó las bases para el surgimiento de una industria que luego sacaría al mercado consolas de videojuegos, maquinas para parques de diversiones, etc.
Conforme ha avanzado el tiempo, la industria ha sabido resolver sus dos principales problemas: la interactividad y la simulación. Volviendo a lo de la cultura visual digital, es notorio lo inmersos que nos encontramos en ella, ya que no hay día en el que no tengamos acceso a una computadora. Dentro de la historia de la comunicación se ha erigido como un fenómeno que ha servido al entretenimiento de las masas que buscan sorprenderse con gráficos realistas y verse envueltos en una experiencia interactiva que cargada de espectacularidad (no solo con videojuegos). No es de sorprender, que manifestaciones de esta nueva tecnología guarden relación con las formas de entretenimiento visual del Siglo XIX (como las ilusiones ópticas) en lo que es el asombro, la diversión, el realismo y la espectacularidad.

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